A funcionalidade de 'Premiação' refere-se a um sorteio, onde os usuários têm a oportunidade de ganhar prêmios com base na sua participação ou no sorteio realizado durante campanhas e eventos promocionais.
A funcionalidade de 'Premiação' refere-se a um sorteio, onde os usuários têm a oportunidade de ganhar prêmios com base na sua participação ou no sorteio realizado durante campanhas e eventos promocionais.
Esse campo "Tipo de Campanha" permite selecionar entre três tipos de campanhas para a premiação:
Esse campo "Tipo de Campanha" permite selecionar entre três tipos de campanhas para a premiação:
Linha 7:
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* '''Sorteio''': Uma campanha de sorteio, onde os participantes podem ser sorteados para ganhar prêmios.
* '''Sorteio''': Uma campanha de sorteio, onde os participantes podem ser sorteados para ganhar prêmios.
* '''Número da Sorte''': Campanha em que os participantes têm um número da sorte e podem ganhar de acordo com esse número.
* '''Número da Sorte''': Campanha em que os participantes têm um número da sorte e podem ganhar de acordo com esse número.
[[Arquivo:Tipo de camapanha premiação no app.png|centro|semmoldura|726x726px]]
[[Arquivo:Tipo de camapanha premiação no app.png|centro|semmoldura]]
=== Roleta ===
=== Roleta ===
O campo '''Título da Premiação''' é onde você define um nome chamativo e claro para a sua campanha de premiação. Esse título será exibido no aplicativo para que os usuários saibam do que se trata a premiação. Por exemplo, um título como "Grande roleta" é um exemplo de como esse campo pode ser preenchido, deixando bem claro o tipo de premiação que está sendo oferecida.
O campo '''Título da Premiação''' é onde você define um nome chamativo e claro para a sua campanha de premiação. Esse título será exibido no aplicativo para que os usuários saibam do que se trata a premiação. Por exemplo, um título como "Grande roleta" é um exemplo de como esse campo pode ser preenchido, deixando bem claro o tipo de premiação que está sendo oferecida.
[[Arquivo:Roleta titulo premiação aplicativo.png|centro|semmoldura]]
[[Arquivo:Roleta titulo premiação aplicativo.png|centro|semmoldura|793x793px]]
O campo '''Texto (Chance)''' permite que você defina uma mensagem personalizada para o texto associado às chances de participar da premiação. Esse texto será exibido ao usuário e pode ser algo como "Chance(s)" ou um texto mais detalhado para explicar como as chances funcionam.
O campo '''Texto (Chance)''' permite que você defina uma mensagem personalizada para o texto associado às chances de participar da premiação. Esse texto será exibido ao usuário e pode ser algo como "Chance(s)" ou um texto mais detalhado para explicar como as chances funcionam.
O campo '''"Frase para Próxima Chance"''' permite que você configure uma mensagem que será exibida ao usuário para indicar quanto falta para ele alcançar a próxima chance de ganhar. No exemplo mostrado, a frase "Faltam R$ %p% para a próxima chance" indica que o usuário verá o valor em reais necessário para acumular a próxima chance de participar da premiação.
O campo '''"Frase para Próxima Chance"''' permite que você configure uma mensagem que será exibida ao usuário para indicar quanto falta para ele alcançar a próxima chance de ganhar. No exemplo mostrado, a frase "Faltam R$ %p% para a próxima chance" indica que o usuário verá o valor em reais necessário para acumular a próxima chance de participar da premiação.
[[Arquivo:Frase para Próxima Chance roleta aplicativo.png|centro|semmoldura]]
[[Arquivo:Frase para Próxima Chance roleta aplicativo.png|centro|semmoldura|793x793px]]
O campo '''"Texto do Botão (apenas para Roleta)"''' serve para definir o texto que aparecerá no botão da campanha, caso ela seja do tipo "Roleta". Este texto é exibido para o usuário ao clicar no botão, com o intuito de interagir com a roleta para tentar ganhar.
O campo '''"Texto do Botão (apenas para Roleta)"''' serve para definir o texto que aparecerá no botão da campanha, caso ela seja do tipo "Roleta". Este texto é exibido para o usuário ao clicar no botão, com o intuito de interagir com a roleta para tentar ganhar.
[[Arquivo:Texto do Botão (apenas para Roleta) aplicativo.png|centro|semmoldura]]
[[Arquivo:Texto do Botão (apenas para Roleta) aplicativo.png|centro|semmoldura|793x793px]]
O campo '''"Texto do Botão de Números da Sorte"''' é utilizado para definir o texto que aparece no botão de premiação do tipo "Número da Sorte". Esse texto exibe as informações sobre os prêmios conquistados pelo usuário.
O campo '''"Texto do Botão de Números da Sorte"''' é utilizado para definir o texto que aparece no botão de premiação do tipo "Número da Sorte". Esse texto exibe as informações sobre os prêmios conquistados pelo usuário.
[[Arquivo:Texto do Botão de Números da Sorte.png|centro|semmoldura]]
[[Arquivo:Texto do Botão de Números da Sorte.png|centro|semmoldura|793x793px]]
=== Sorteio ===
=== Sorteio ===
O campo "'''Título da Premiação"''' é onde você insere um nome claro e chamativo para a premiação. Esse título será exibido para os participantes da campanha, ajudando a identificar rapidamente do que se trata a promoção. Por exemplo, "Grande Sorteio" é um nome sugestivo que descreve bem a ação, tornando o objetivo da premiação mais atraente e compreensível para o público.
O campo "'''Título da Premiação"''' é onde você insere um nome claro e chamativo para a premiação. Esse título será exibido para os participantes da campanha, ajudando a identificar rapidamente do que se trata a promoção. Por exemplo, "Grande Sorteio" é um nome sugestivo que descreve bem a ação, tornando o objetivo da premiação mais atraente e compreensível para o público.
O campo '''"Texto (Chance)"''' é utilizado para definir um texto complementar para as chances que os participantes têm de ganhar durante a campanha. Esse texto pode ser algo como "Chance(s)" ou "Sua chance para ganhar", e ele será exibido para o usuário, explicando a quantidade de chances ou oportunidades que ele tem para participar do sorteio ou roleta
O campo '''"Texto (Chance)"''' é utilizado para definir um texto complementar para as chances que os participantes têm de ganhar durante a campanha. Esse texto pode ser algo como "Chance(s)" ou "Sua chance para ganhar", e ele será exibido para o usuário, explicando a quantidade de chances ou oportunidades que ele tem para participar do sorteio ou roleta
O campo '''"Frase para Próxima Chance"''' permite personalizar uma mensagem que será exibida aos participantes, informando o valor necessário ou a condição para que eles possam obter uma nova chance na premiação.
O campo '''"Frase para Próxima Chance"''' permite personalizar uma mensagem que será exibida aos participantes, informando o valor necessário ou a condição para que eles possam obter uma nova chance na premiação.
[[Arquivo:Frase para a proxima chance aplicativo sorteio.png|centro|semmoldura]]
[[Arquivo:Frase para a proxima chance aplicativo sorteio.png|centro|semmoldura|820x820px]]
O campo '''"Texto do botão de prêmios"''' é onde você pode personalizar a mensagem que será exibida no botão de premiação dentro da campanha.
O campo '''"Texto do botão de prêmios"''' é onde você pode personalizar a mensagem que será exibida no botão de premiação dentro da campanha.
[[Arquivo:Texto do botão de premios sorteio aplicativo.png|centro|semmoldura|300x300px]]
[[Arquivo:Texto do botão de premios sorteio aplicativo.png|centro|semmoldura|820x820px]]
=== Número da Sorte ===
=== Número da Sorte ===
O campo '''"Título da Premiação"''' permite que você defina um nome claro e chamativo para a sua premiação. Esse título será exibido aos usuários, facilitando a compreensão sobre o que estão ganhando ao participar da campanha. No exemplo mostrado, o título é '''"Grande Sorteio de Número da Sorte".'''
O campo '''"Título da Premiação"''' permite que você defina um nome claro e chamativo para a sua premiação. Esse título será exibido aos usuários, facilitando a compreensão sobre o que estão ganhando ao participar da campanha. No exemplo mostrado, o título é '''"Grande Sorteio de Número da Sorte".'''
[[Arquivo:Grande sorteio numero da sorte aplicativo premiação .png|centro|semmoldura]]
[[Arquivo:Grande sorteio numero da sorte aplicativo premiação .png|centro|semmoldura|820x820px]]
O campo '''"Texto (Chance)"''' permite que você defina um texto personalizado para a palavra "Chance(s)" que será exibida na campanha de premiação. Esse texto pode ser algo como "Chance(s)" ou qualquer outra palavra que seja mais apropriada para a promoção.
O campo '''"Texto (Chance)"''' permite que você defina um texto personalizado para a palavra "Chance(s)" que será exibida na campanha de premiação. Esse texto pode ser algo como "Chance(s)" ou qualquer outra palavra que seja mais apropriada para a promoção.
[[Arquivo:Texto chance numero da sorte aplicativo .png|centro|semmoldura]]
[[Arquivo:Texto chance numero da sorte aplicativo .png|centro|semmoldura|800x800px]]
O campo '''"Frase para Próxima Chance"''' é onde você define o texto que será exibido para o usuário, informando o valor restante que ele precisa para alcançar a próxima chance no sorteio.
O campo '''"Frase para Próxima Chance"''' é onde você define o texto que será exibido para o usuário, informando o valor restante que ele precisa para alcançar a próxima chance no sorteio.
[[Arquivo:Frase para Próxima Chance numero sorteio aplicativo.png|centro|semmoldura]]
[[Arquivo:Frase para Próxima Chance numero sorteio aplicativo.png|centro|semmoldura|820x820px]]
O campo '''"Texto do Botão Converter Número da Sorte"''' é onde você define o texto que aparecerá no botão, caso a campanha seja do tipo '''"Número da Sorte"'''. Esse texto pode ser algo como '''"Tentar a Sorte"''', o que indica a ação que o usuário deve tomar para tentar ganhar ou converter seu número da sorte.
O campo '''"Texto do Botão Converter Número da Sorte"''' é onde você define o texto que aparecerá no botão, caso a campanha seja do tipo '''"Número da Sorte"'''. Esse texto pode ser algo como '''"Tentar a Sorte"''', o que indica a ação que o usuário deve tomar para tentar ganhar ou converter seu número da sorte.
[[Arquivo:Texto do botão converter numero da sorte aplicativo .png|centro|semmoldura]]
[[Arquivo:Texto do botão converter numero da sorte aplicativo .png|centro|semmoldura|820x820px]]
O campo '''"Texto do Botão de Números da Sorte"''' define o texto que será exibido no botão onde o usuário poderá visualizar seus números da sorte. Quando o usuário clicar nesse botão, a quantidade de prêmios será exibida.
O campo '''"Texto do Botão de Números da Sorte"''' define o texto que será exibido no botão onde o usuário poderá visualizar seus números da sorte. Quando o usuário clicar nesse botão, a quantidade de prêmios será exibida.
[[Arquivo:Texto botão a direita aplicativo premiação.png|centro|semmoldura]]
[[Arquivo:Texto botão a direita aplicativo premiação.png|centro|semmoldura|800x800px]]
=== Configurações de Exibição: Roleta ===
=== Configurações de Exibição: Roleta ===
O campo '''"Página de Exibição (no APP)"''' permite selecionar em qual página do aplicativo a premiação será exibida. No exemplo mostrado, está configurado para ser exibido na '''"Home"''', mas você pode escolher outra página conforme necessário, como '''"Parceiros"''' ou qualquer outra página onde você deseja que a campanha seja visível para os usuários. Isso controla onde a promoção aparecerá dentro do aplicativo.
O campo '''"Página de Exibição (no APP)"''' permite selecionar em qual página do aplicativo a premiação será exibida. No exemplo mostrado, está configurado para ser exibido na '''"Home"''', mas você pode escolher outra página conforme necessário, como '''"Parceiros"''' ou qualquer outra página onde você deseja que a campanha seja visível para os usuários. Isso controla onde a promoção aparecerá dentro do aplicativo.
[[Arquivo:"Página de Exibição (no APP) roleta premiação.png|centro|semmoldura]]
[[Arquivo:"Página de Exibição (no APP) roleta premiação.png|centro|semmoldura|800x800px]]
O campo '''"Valor em Reais para 1 Chance"''' define o valor em dinheiro necessário para que o usuário ganhe uma chance de participar da premiação. No exemplo, o valor está configurado como '''R$ 0,00''', o que significa que a participação seria gratuita ou sem valor mínimo de compra.
O campo '''"Valor em Reais para 1 Chance"''' define o valor em dinheiro necessário para que o usuário ganhe uma chance de participar da premiação. No exemplo, o valor está configurado como '''R$ 0,00''', o que significa que a participação seria gratuita ou sem valor mínimo de compra.
[[Arquivo:Valor em reaiss para 1 chance premiação aplicativo .png|centro|semmoldura]]
[[Arquivo:Valor em reaiss para 1 chance premiação aplicativo .png|centro|semmoldura|820x820px]]
O campo '''"Quantidade de Chances por Valor"''' define o número de chances que o usuário ganha para cada valor inserido no campo anterior '''"Valor em Reais para 1 Chance"'''.
O campo '''"Quantidade de Chances por Valor"''' define o número de chances que o usuário ganha para cada valor inserido no campo anterior '''"Valor em Reais para 1 Chance"'''.
[[Arquivo:Quantidade de chances por valor aplicativo premiação .png|centro|semmoldura]]
[[Arquivo:Quantidade de chances por valor aplicativo premiação .png|centro|semmoldura|820x820px]]
=== Configurações de Exibição: Sorteio e Número da Sorte ===
=== Configurações de Exibição: Sorteio e Número da Sorte ===
A '''"Página de Exibição"''' refere-se ao local específico dentro do aplicativo onde a premiação, campanha ou banner será mostrado para o usuário. Esse campo permite que você determine em qual seção do app o conteúdo será exibido.
A '''"Página de Exibição"''' refere-se ao local específico dentro do aplicativo onde a premiação, campanha ou banner será mostrado para o usuário. Esse campo permite que você determine em qual seção do app o conteúdo será exibido.
[[Arquivo:Página de Exibição sorteio e numero de sorteio aplicativo premiação.png|centro|semmoldura]]
[[Arquivo:Página de Exibição sorteio e numero de sorteio aplicativo premiação.png|centro|semmoldura|820x820px]]
O campo '''"Valor em Reais para 1 Número"''' se refere ao valor monetário necessário para que o usuário obtenha '''um número''' na premiação. Esse valor é usado para definir a quantidade de chances que o usuário tem de participar do sorteio ou da promoção.
O campo '''"Valor em Reais para 1 Número"''' se refere ao valor monetário necessário para que o usuário obtenha '''um número''' na premiação. Esse valor é usado para definir a quantidade de chances que o usuário tem de participar do sorteio ou da promoção.
[[Arquivo:Valor em Reais para 1 Número premiação numero da sorte sorteio aplicaitvo.png|centro|semmoldura]]
[[Arquivo:Valor em reaiss para 1 chance premiação aplicativo .png|centro|semmoldura|820x820px]]
=== Datas de Exibição e da Campanha: Roleta, Sorteio e Número da Sorte ===
=== Datas de Exibição e da Campanha: Roleta, Sorteio e Número da Sorte ===
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* '''Data Inicial de Exibição''': Define a partir de qual data a premiação ou campanha será exibida no aplicativo. Ou seja, é a data de '''início''' da visibilidade.
* '''Data Inicial de Exibição''': Define a partir de qual data a premiação ou campanha será exibida no aplicativo. Ou seja, é a data de '''início''' da visibilidade.
* '''Data Final de Exibição''': Define até qual data a premiação ou campanha permanecerá visível no aplicativo. Após essa data, a premiação deixa de ser exibida para os usuários.[[Arquivo:Data Inicial de Exibição" e "Data Final de Exibição aplicativo premiação.png|centro|semmoldura]]Os campos '''"Data Inicial da Campanha"''' e '''"Data Final da Campanha"''' servem para definir o intervalo de tempo durante o qual as compras feitas pelos usuários serão contabilizadas para a campanha ou premiação. Esses campos são importantes para associar as compras dos usuários à participação na campanha.
* '''Data Final de Exibição''': Define até qual data a premiação ou campanha permanecerá visível no aplicativo. Após essa data, a premiação deixa de ser exibida para os usuários.[[Arquivo:Data Inicial de Exibição" e "Data Final de Exibição aplicativo premiação.png|centro|semmoldura|820x820px]]Os campos '''"Data Inicial da Campanha"''' e '''"Data Final da Campanha"''' servem para definir o intervalo de tempo durante o qual as compras feitas pelos usuários serão contabilizadas para a campanha ou premiação. Esses campos são importantes para associar as compras dos usuários à participação na campanha.
** '''Data Inicial da Campanha''': Define a data de início a partir da qual as compras dos usuários começarão a ser consideradas para a campanha ou sorteio.
** '''Data Inicial da Campanha''': Define a data de início a partir da qual as compras dos usuários começarão a ser consideradas para a campanha ou sorteio.
** '''Data Final da Campanha''': Define até qual data as compras serão contabilizadas para a campanha. Após essa data, as compras feitas não contarão mais para a premiação.[[Arquivo:Data final e data inicio campanhas aplicativo premiações.png|centro|semmoldura]]
** '''Data Final da Campanha''': Define até qual data as compras serão contabilizadas para a campanha. Após essa data, as compras feitas não contarão mais para a premiação.[[Arquivo:Data final e data inicio campanhas aplicativo premiações.png|centro|semmoldura|820x820px]]
=== Lojas e Marcas Participantes: Roleta, Sorteio e Número da Sorte ===
=== Lojas e Marcas Participantes: Roleta, Sorteio e Número da Sorte ===
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#* '''Valor (R$)''': O valor mínimo que precisa ser gasto com a marca selecionada para que o cliente obtenha chances de ganhar na campanha.
#* '''Valor (R$)''': O valor mínimo que precisa ser gasto com a marca selecionada para que o cliente obtenha chances de ganhar na campanha.
#* '''Chances''': O número de chances que o cliente recebe ao realizar compras com a marca selecionada, caso o valor mínimo de compra seja atingido.
#* '''Chances''': O número de chances que o cliente recebe ao realizar compras com a marca selecionada, caso o valor mínimo de compra seja atingido.
[[Arquivo:Lojas e marcas participantes premiações aplicativoo.png|centro|semmoldura|920x920px]]
=== Recompensas e Prêmios: Roleta ===
a '''roleta''', a configuração de '''prêmios''' funciona da seguinte forma:
[[Arquivo:Lojas e marcas participantes premiações aplicativoo.png|centro|semmoldura]]
'''Posição''': Define a ordem dos prêmios na roleta. O prêmio na '''posição 1''' será o primeiro a ser exibido ao usuário.
=== Recompensas e Prêmios: Roleta ===
'''Prêmio''': O nome do prêmio, como “Vale Compras” ou “Produto X”.
'''Quantidade''': Quantidade de prêmios disponíveis. Se for ilimitado, insira "0".
'''Tipo''': Define o tipo do prêmio:
* '''Produto''': Um item físico.
* '''Cupom de Desconto''': Um código para desconto.
* '''Número da Sorte''': Um número sorteado como prêmio.
* '''Nenhum''': Personalize sem um prêmio específico.
'''Valor''': O valor do prêmio, seja em reais ou o código de um cupom.
[[Arquivo:Recompensas e premio roleta aplicativo premiações.png|centro|semmoldura|920x920px]]
=== Regulamento e Termo da Premiação: Roleta, Sorteio e Número da sorte ===
Esse campo '''"Regulamento Completo"''' é onde você pode adicionar o texto que descreve todas as regras, procedimentos e condições da premiação.
A ideia é garantir que todos os detalhes sobre a premiação, como requisitos de participação, datas, como os prêmios são distribuídos e outras condições importantes, sejam bem especificados e acessíveis aos participantes.
O campo '''"Termo da Premiação"''' é onde você pode inserir um texto adicional que descreve as responsabilidades, validade e outros detalhes legais relacionados à premiação.
[[Arquivo:Termo da premiação aplicativo premiações.png|centro|semmoldura|820x820px]]
=== Imagens da Premiação: Roleta ===
O campo '''Banner (Imagem de Destaque)''' se refere à '''imagem principal''' da premiação. Ela será exibida de forma '''destaque para o usuário'''.
[[Arquivo:Banner imagem destaque em imagens da premiação aplicativo roleta.png|centro|semmoldura|553x553px]]
O '''Folheto (Imagem com regras resumidas)''' é um campo utilizado para '''exibir detalhes ou regras resumidas''' da premiação. Ele funciona como uma '''imagem complementar''', oferecendo informações rápidas ou um resumo das condições da campanha, como um '''guia visual''' para os participantes, facilitando o entendimento das regras de forma objetiva.
[[Arquivo:Folheto imagem destaque em imagens da premiação aplicativo roleta.png|centro|semmoldura|552x552px]]
O '''campo Imagem da Roleta''' se refere à '''imagem específica da roleta''' que será exibida quando o usuário interagir com a premiação, como no caso de uma roleta de prêmios ou sorteios. Essa imagem é '''fundamental''' para representar visualmente a roleta e deve ser '''visualizada junto com a premiação''', ajudando a criar uma experiência mais interativa e visualmente atrativa para o usuário. Ela deve ficar '''como a imagem abaixo'''.
[[Arquivo:Imagem da roleta em imagens da premiação aplicativo roleta.png|centro|semmoldura|548x548px]]
=== Imagens da Premiação: Sorteio e Número da Sorte ===
O campo '''Banner (Imagem de Destaque)''' se refere à '''imagem principal''' da premiação. Ela será exibida de forma '''destaque para o usuário'''.
[[Arquivo:Imagem da premiação sorteio em imagens da premiação aplicativo roleta.png|centro|semmoldura|600x600px]]
O '''Folheto (Imagem com regras resumidas)''' é um campo utilizado para '''exibir detalhes ou regras resumidas''' da premiação. Ele funciona como uma '''imagem complementar''', oferecendo informações rápidas ou um resumo das condições da campanha, como um '''guia visual''' para os participantes, facilitando o entendimento das regras de forma objetiva.
[[Arquivo:Folheto imagem destaque em imagens da premiação aplicativo sorteio.png|centro|semmoldura|600x600px]]
=== Documento Regulamento e Termos da Premiação: Roleta, Sorteio e Número da Sorte ===
O campo '''"Documento Regulamento e Termos da Premiação"''' permite o upload de um arquivo PDF que contenha as '''regras completas e os termos''' da premiação. Este documento serve para esclarecer todos os detalhes legais e as condições da campanha, como '''requisitos de participação''', '''prêmios''', '''responsabilidades''' e '''validade'''.
[[Arquivo:Documento Regulamento e Termos da Premiação premiação aplicativo roleta .png|centro|semmoldura|828x828px]]
Edição das 09h53min de 9 de maio de 2025
Premiação
A funcionalidade de 'Premiação' refere-se a um sorteio, onde os usuários têm a oportunidade de ganhar prêmios com base na sua participação ou no sorteio realizado durante campanhas e eventos promocionais.
Esse campo "Tipo de Campanha" permite selecionar entre três tipos de campanhas para a premiação:
Roleta: Campanha baseada em uma roleta da sorte, onde os usuários giram a roleta para ter a chance de ganhar prêmios.
Sorteio: Uma campanha de sorteio, onde os participantes podem ser sorteados para ganhar prêmios.
Número da Sorte: Campanha em que os participantes têm um número da sorte e podem ganhar de acordo com esse número.
Roleta
O campo Título da Premiação é onde você define um nome chamativo e claro para a sua campanha de premiação. Esse título será exibido no aplicativo para que os usuários saibam do que se trata a premiação. Por exemplo, um título como "Grande roleta" é um exemplo de como esse campo pode ser preenchido, deixando bem claro o tipo de premiação que está sendo oferecida.
O campo Texto (Chance) permite que você defina uma mensagem personalizada para o texto associado às chances de participar da premiação. Esse texto será exibido ao usuário e pode ser algo como "Chance(s)" ou um texto mais detalhado para explicar como as chances funcionam.
O campo "Frase para Próxima Chance" permite que você configure uma mensagem que será exibida ao usuário para indicar quanto falta para ele alcançar a próxima chance de ganhar. No exemplo mostrado, a frase "Faltam R$ %p% para a próxima chance" indica que o usuário verá o valor em reais necessário para acumular a próxima chance de participar da premiação.
O campo "Texto do Botão (apenas para Roleta)" serve para definir o texto que aparecerá no botão da campanha, caso ela seja do tipo "Roleta". Este texto é exibido para o usuário ao clicar no botão, com o intuito de interagir com a roleta para tentar ganhar.
O campo "Texto do Botão de Números da Sorte" é utilizado para definir o texto que aparece no botão de premiação do tipo "Número da Sorte". Esse texto exibe as informações sobre os prêmios conquistados pelo usuário.
Sorteio
O campo "Título da Premiação" é onde você insere um nome claro e chamativo para a premiação. Esse título será exibido para os participantes da campanha, ajudando a identificar rapidamente do que se trata a promoção. Por exemplo, "Grande Sorteio" é um nome sugestivo que descreve bem a ação, tornando o objetivo da premiação mais atraente e compreensível para o público.
O campo "Texto (Chance)" é utilizado para definir um texto complementar para as chances que os participantes têm de ganhar durante a campanha. Esse texto pode ser algo como "Chance(s)" ou "Sua chance para ganhar", e ele será exibido para o usuário, explicando a quantidade de chances ou oportunidades que ele tem para participar do sorteio ou roleta
O campo "Frase para Próxima Chance" permite personalizar uma mensagem que será exibida aos participantes, informando o valor necessário ou a condição para que eles possam obter uma nova chance na premiação.
O campo "Texto do botão de prêmios" é onde você pode personalizar a mensagem que será exibida no botão de premiação dentro da campanha.
Número da Sorte
O campo "Título da Premiação" permite que você defina um nome claro e chamativo para a sua premiação. Esse título será exibido aos usuários, facilitando a compreensão sobre o que estão ganhando ao participar da campanha. No exemplo mostrado, o título é "Grande Sorteio de Número da Sorte".
O campo "Texto (Chance)" permite que você defina um texto personalizado para a palavra "Chance(s)" que será exibida na campanha de premiação. Esse texto pode ser algo como "Chance(s)" ou qualquer outra palavra que seja mais apropriada para a promoção.
O campo "Frase para Próxima Chance" é onde você define o texto que será exibido para o usuário, informando o valor restante que ele precisa para alcançar a próxima chance no sorteio.
O campo "Texto do Botão Converter Número da Sorte" é onde você define o texto que aparecerá no botão, caso a campanha seja do tipo "Número da Sorte". Esse texto pode ser algo como "Tentar a Sorte", o que indica a ação que o usuário deve tomar para tentar ganhar ou converter seu número da sorte.
O campo "Texto do Botão de Números da Sorte" define o texto que será exibido no botão onde o usuário poderá visualizar seus números da sorte. Quando o usuário clicar nesse botão, a quantidade de prêmios será exibida.
Configurações de Exibição: Roleta
O campo "Página de Exibição (no APP)" permite selecionar em qual página do aplicativo a premiação será exibida. No exemplo mostrado, está configurado para ser exibido na "Home", mas você pode escolher outra página conforme necessário, como "Parceiros" ou qualquer outra página onde você deseja que a campanha seja visível para os usuários. Isso controla onde a promoção aparecerá dentro do aplicativo.
O campo "Valor em Reais para 1 Chance" define o valor em dinheiro necessário para que o usuário ganhe uma chance de participar da premiação. No exemplo, o valor está configurado como R$ 0,00, o que significa que a participação seria gratuita ou sem valor mínimo de compra.
O campo "Quantidade de Chances por Valor" define o número de chances que o usuário ganha para cada valor inserido no campo anterior "Valor em Reais para 1 Chance".
Configurações de Exibição: Sorteio e Número da Sorte
A "Página de Exibição" refere-se ao local específico dentro do aplicativo onde a premiação, campanha ou banner será mostrado para o usuário. Esse campo permite que você determine em qual seção do app o conteúdo será exibido.
O campo "Valor em Reais para 1 Número" se refere ao valor monetário necessário para que o usuário obtenha um número na premiação. Esse valor é usado para definir a quantidade de chances que o usuário tem de participar do sorteio ou da promoção.
Datas de Exibição e da Campanha: Roleta, Sorteio e Número da Sorte
Os campos "Data Inicial de Exibição" e "Data Final de Exibição" controlam o período em que a premiação ou campanha será visível no aplicativo para os usuários.
Data Inicial de Exibição: Define a partir de qual data a premiação ou campanha será exibida no aplicativo. Ou seja, é a data de início da visibilidade.
Data Final de Exibição: Define até qual data a premiação ou campanha permanecerá visível no aplicativo. Após essa data, a premiação deixa de ser exibida para os usuários.Os campos "Data Inicial da Campanha" e "Data Final da Campanha" servem para definir o intervalo de tempo durante o qual as compras feitas pelos usuários serão contabilizadas para a campanha ou premiação. Esses campos são importantes para associar as compras dos usuários à participação na campanha.
Data Inicial da Campanha: Define a data de início a partir da qual as compras dos usuários começarão a ser consideradas para a campanha ou sorteio.
Data Final da Campanha: Define até qual data as compras serão contabilizadas para a campanha. Após essa data, as compras feitas não contarão mais para a premiação.
Lojas e Marcas Participantes: Roleta, Sorteio e Número da Sorte
Essa parte refere-se à seleção de lojas e marcas participantes na premiação.
Selecione as Lojas Participantes: Aqui, você pode escolher as lojas que irão participar da campanha ou premiação. Ao selecionar uma loja, ela será elegível para contar as compras feitas dentro do período determinado na campanha. Você pode selecionar uma ou mais lojas para que participem da premiação.
Marcas (opcional): Neste campo, você pode adicionar marcas específicas que irão participar da campanha. O objetivo aqui é permitir que marcas selecionadas tenham regras diferentes para a concessão de chances ou valores. Ao adicionar uma marca, você poderá configurar um valor mínimo de compra para que as chances para o sorteio ou premiação sejam contabilizadas.
Marca: O nome da marca a ser selecionada.
Valor (R$): O valor mínimo que precisa ser gasto com a marca selecionada para que o cliente obtenha chances de ganhar na campanha.
Chances: O número de chances que o cliente recebe ao realizar compras com a marca selecionada, caso o valor mínimo de compra seja atingido.
Recompensas e Prêmios: Roleta
a roleta, a configuração de prêmios funciona da seguinte forma:
Posição: Define a ordem dos prêmios na roleta. O prêmio na posição 1 será o primeiro a ser exibido ao usuário.
Prêmio: O nome do prêmio, como “Vale Compras” ou “Produto X”.
Quantidade: Quantidade de prêmios disponíveis. Se for ilimitado, insira "0".
Tipo: Define o tipo do prêmio:
Produto: Um item físico.
Cupom de Desconto: Um código para desconto.
Número da Sorte: Um número sorteado como prêmio.
Nenhum: Personalize sem um prêmio específico.
Valor: O valor do prêmio, seja em reais ou o código de um cupom.
Regulamento e Termo da Premiação: Roleta, Sorteio e Número da sorte
Esse campo "Regulamento Completo" é onde você pode adicionar o texto que descreve todas as regras, procedimentos e condições da premiação.
A ideia é garantir que todos os detalhes sobre a premiação, como requisitos de participação, datas, como os prêmios são distribuídos e outras condições importantes, sejam bem especificados e acessíveis aos participantes.
O campo "Termo da Premiação" é onde você pode inserir um texto adicional que descreve as responsabilidades, validade e outros detalhes legais relacionados à premiação.
Imagens da Premiação: Roleta
O campo Banner (Imagem de Destaque) se refere à imagem principal da premiação. Ela será exibida de forma destaque para o usuário.
O Folheto (Imagem com regras resumidas) é um campo utilizado para exibir detalhes ou regras resumidas da premiação. Ele funciona como uma imagem complementar, oferecendo informações rápidas ou um resumo das condições da campanha, como um guia visual para os participantes, facilitando o entendimento das regras de forma objetiva.
O campo Imagem da Roleta se refere à imagem específica da roleta que será exibida quando o usuário interagir com a premiação, como no caso de uma roleta de prêmios ou sorteios. Essa imagem é fundamental para representar visualmente a roleta e deve ser visualizada junto com a premiação, ajudando a criar uma experiência mais interativa e visualmente atrativa para o usuário. Ela deve ficar como a imagem abaixo.
Imagens da Premiação: Sorteio e Número da Sorte
O campo Banner (Imagem de Destaque) se refere à imagem principal da premiação. Ela será exibida de forma destaque para o usuário.
O Folheto (Imagem com regras resumidas) é um campo utilizado para exibir detalhes ou regras resumidas da premiação. Ele funciona como uma imagem complementar, oferecendo informações rápidas ou um resumo das condições da campanha, como um guia visual para os participantes, facilitando o entendimento das regras de forma objetiva.
Documento Regulamento e Termos da Premiação: Roleta, Sorteio e Número da Sorte
O campo "Documento Regulamento e Termos da Premiação" permite o upload de um arquivo PDF que contenha as regras completas e os termos da premiação. Este documento serve para esclarecer todos os detalhes legais e as condições da campanha, como requisitos de participação, prêmios, responsabilidades e validade.